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Clan Hyūga

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Clan Hyūga

Mensaje por Kisame Hoshigaki el Lun Dic 19, 2011 8:29 am


El Clan Hyūga es un Clan con grandes habilidades en el Taijutsu, en donde tienen su propio estilo de lucha llamado Juuken (Puño Suave) y también su propio Dojutsu, llamado Byakugan (Ojo Blanco). El ojo especial de este clan permite distintas habilidades, como las de poder ver las redes de Chakra, tener visión de casi 360º, etc.

Habilidades del Byakugan

- El Byakugan es un dojutsu de línea sucesoria del clan Hyuuga. El cual a diferencia del sharingan, se manifiesta desde el nacimiento en todos los miembros del clan, aunque pueden diferenciarse según el poder que tome en cada persona.

- En el Byakugan se manifiestan dos fases: una pasiva y otra activa. En la pasiva, es decir mientras está desactivado muestra unos ojos malva, ni siquiera cristalinos. Estos al activarse parece como si las blancas pupilas se agrietasen, a la vez que se marcan todas las venas de las templas de alrededor de los ojos.

- Este dōjutsu, es capaz de ver a través del taijutsu sin mayor problema. Sus habilidades se basan en una visión superior, otorgando una esfera completa de visión, es decir de 360°, excepto por un punto ciego en forma de cono que se encuentra detrás del cuello por encima de la primera vértebra torácica

- Los usuarios del Byakugan pueden detectar cualquier cosa alrededor de ellos dentro de un amplio radio de visión (5 km Gennin, 7 km Chunnin, 10 km Jounnin, 15 km Sannin). Este dōjutsu también presenta visión telescópica, es decir la capacidad que tiene un usuario de enfocarse en una zona en específica dentro de su campo visual según el requerimiento del momento en que se utilice.

- Otra habilidad es la de ver a través de los cuerpos, permitiendo también ver con sumo detalle el sistema circulatorio de chakra de los demás (permitiendo el uso de juuken) y ver los tenketsus del cuerpo, con suficiente claridad como para golpearlos. Es por esta habilidad que no puede definir entre los bunshin en los que se reparte el chakra igualmente entre los cuerpos.

Habilidades del Juuken

- Estilo de taijutsu que utiliza la línea sucesoria del clan Hyūga, es decir el byakugan y la habilidad de extraer y controlar el chakra por todos los poros del cuerpo. Este jutsu consiste en afectar el flujo de chakra en el sistema circulatorio del oponente mediante la inserción del chakra del usuario por contacto físico. Hay dos formas de variar este flujo: por atacar a los conductos del sistema o a los diferentes tenketsus del mismo; obteniéndose diferentes resultados. El usuario para poder ver el sistema circulatorio del contrario con su chakra tiene que utilizar el byakugan, por lo que lo hace indispensable en este estilo de taijutsu. Este estilo de taijutsu es el más poderoso de Konoha, pues un sólo roce puede resultar letal. Cuando se ataca los conductos de chakra del rival se proyecta chakra hacia el sistema del mismo y se hace fluir por este, dañando así a todos los órganos internos que estén recubiertos por estos conductos; pudiendo ocasionar una muerte rápida. Este tipo de jūken se realiza con las palmas, en las cuales se concentra el chakra. Si se ataca a los diferentes tenketsus, se inserta el chakra con un golpe preciso a presión en el punto, logrando que este deje de conducir el chakra por los conductos, lo cual hace que disminuya el chakra del rival y su capacidad de moldearlo, también se puede desviar el flujo del mismo, como consecuencia se puede dejar prácticamente sin chakra regiones del cuerpo. Físicamente los golpes dejan en el rival moretones, debido a la gran presión con que se realizan. Esta inserción se hace con dos dedos el índice y el cordial en los cuales se hace circular el chakra. De acuerdo con el tipo de golpe que se requiere hay diferentes formas de insertarlo y de golpes de jūken, lo que se suelen dividir.

- Con las palmas de las manos concentradas con chakra, de esta forma se inserta más chakra en el enemigo, es utilizado para el daño de órganos

- Con las puntas de la unión de los dedos índice y cordial, los cuales se mantienen unidos mientras que los otros están recogidos, esta posición de los dedos crea una “cuchilla” de chakra al hacer fluir el mismo, de modo que la penetración del chakra en los puntos sea más rápida y eficiente, es utilizada en detener el flujo de chakra, pero de rango Jounnin en adelante, el Hyuuga puede golpear de esta forma ciertos puntos para aumentar su flujo de chakra o el de sus aliados.

- Con cualquier parte del cuerpo, esta forma de realizarlo se basa en la habilidad de los miembros del clan de extraer y controlar chakra por todo su cuerpo, solamente concentra chakra en la parte del cuerpo con la que atacan; es utilizada tanto para dañar los órganos como para detener el flujo de chakra, aunque con menor porciento de eficacia.

- En base a este estilo de taijutsu el clan Hyūga ha creado diversas técnicas, ya sea de ataque como de defensa. Este estilo de taijutsu utiliza una pose característica la cual permite un mejor manejo de las palmas y manos vital en este jutsu, además de una mejor movilidad. Se disponen las manos con las palmas apuntando hacia el rival, la izquierda hacia arriba y la derecha por debajo de la otra y ligeramente flexionada, los pies abiertos y semiflexionados, y la mirada fija en el enemigo. Debido a que las técnicas del clan se basan en el taijutsu, el gasto de chakra por parte de estas no es elevado cuando se alcanzan los rangos superiores a Chunnin.

Gennin

- Byakugan (Ojo Blanco)
El Dojutsu característico del Clan Hyūga. El usuario es capaz de tener una vista de 360º (salvo un punto muerto difícil que se encuentra debajo de su primera vértebra, esto solo lo saben los del clan), también pueden ver a grandes distancias y ver los flujos de chakra en cualquier parte incluidos clones. Además, tienen el poder de ver más allá de los genjutsus, haciendo que no los afecten.

- Hakke: Ririsu no Chakra (Ocho Trigramas: Liberación de Chakra)
Técnica que consiste en utilizar la habilidad única Hyûga de liberar Chakra por cada uno de los poros del cuerpo, creando así un poder súbito en el cuerpo dando un poder extraordinario por un espacio de tiempo al igual que lo hace un Jinchuriki cuando libera Chakra de su Bijû pero con la diferencia que el usuario sufrirá un gasto considerable de su Chakra, por eso esta técnica debe ser utilizada como último recurso y no se debe abusar de ella, se debe cortar el flujo de Chakra en cuanto se termine de usar esta técnica para no gastarlo de manera innecesaria y así poder utilizarla posteriormente. Otro aspecto que cabe señalar de esta técnica es que al liberar una gran cantidad de Chakra por todo el cuerpo se pude regresar romper cualquier Genjutsu incluso los del Mangekyo Sharingan pues regresa el Chakra que se encontraba en la cabeza al cuerpo del Ninja rompiendo así la técnica ilusoria. El poder de la técnica varia dependiendo del nivel del Ninja. La liberación excesiva de Chakra ayuda al Shinobi a curar heridas de cualquier tipo del Shinobi ayudándolo a recuperar un estatus de salud normal, y también incrementa potencialmente el poder de las técnicas Hyûga.

- Juken (Puño Suave)
Estilo de lucha exclusivamente para los Hyûga en el que, a base de entrenar su Juken, consiguen perfeccionar el movimiento de sus manos para convertir su técnica en un arma mortal. Es el estilo que más cuesta pero el más eficiente. El Ninja que lo domina añadirá a todos los golpes de Juken indefinidamente. Se consigue practicando técnicas de Taijutsu Hyuga

- Juken Ryuu (Golpe Gentil)
El usuario golpea al enemigo con la palma de la mano, aplicando una gran cantidad de Chakra que atraviesa el enemigo con gran intensidad. Requiere que el Byakugan esté activado para afianzar la precisión del golpe. Se pueden concentrar grandes cantidades de Chakra para ofrecer un golpe más certero.

- Hakke: Sanjuni Sho (Ocho Trigramas: 32 Palmas)
El jugador golpea al enemigo 32 veces a gran velocidad, cerrando los puntos de Chakra. Al oponente le cuesta moverse durante esos dos turnos y es mas difícil esquivar un Jutsu.

- Tenhakkeshou: Fusa (Ocho Trigramas Celestiales: Bloqueo)
El usuario concentra una pequeña cantidad de Chakra y la expele en el momento de recibir un golpe cuerpo a cuerpo, sin necesidad de usar los brazos, quedando bien parado para contraatacar a su oponente.

- Hakkesho (Campo de Adivinación o Campo Divino)
Esta técnica consiste en crear un campo en el cual le permite al usuario moverse a una velocidad mayor, las personas que se encuentran afectadas por esta no podrás salirse del mismo pero eso no quiere decir que no puedan moverse, además hace que los golpes sean aún más certeros a causa de la velocidad tomada y su presición. Sólo se puede usar para técnicas Hyûga.

- Hakkeshou: Kaiten (Palma de los Ocho Trigramas: Rotación)
El jugador gira sobre si mismo, arrojando rafagas de chakra por todo su cuerpo que gracias a la fuerza centrífuga repelen cualquier ataque de si nivel. El alcance del Kaiten suele ser de medio metro por nivel del jugador, hasta un máximo de tres metros y medio de radio.

Chunnin

- Hakke: Ririsu no Chakra (Ocho Trigramas: Liberación de Chakra)
La liberación excesiva de Chakra ayuda al Shinobi a curar heridas desde las mas simples asta las graves y mortales, y también incrementa potencialmente el poder de las técnicas Hyûga, también mejora potencialmente la velocidad, fuerza y resistencia del Ninja,

- Hakke: Rokujuyon Sho (Ocho Trigramas: 64 Palmas)
El usuario golpea al enemigo 64 veces a gran velocidad, cerrando los puntos de Chakra más importantes.

- Hakke: Kusho (Ocho Trigramas: Palma Vacía)
El Hyûga lanza una ráfaga de Chakra invisible con las palmas de las manos que anula una técnica o empuja a el enemigo.

- Hakkesho: Kankaku (Palma de los Ocho Trigramas: Enfoque)
El jugador utiliza un nivel más avanzado del Byakugan para, al estar en distancia corta del oponente, encontrar un punto de Chakra indefenso, al cual atacará posteriormente con el estilo o con un Juken, de forma casi infalible.

- Shougekisho (Impacto de Palma Creciente)
Un Taijutsu en el que el Ninja sujeta al oponente con un brazo, se echa para atrás, y dirige la palma hacia el oponente, arrojándole al aire.

- Harichakra (Manos Cortantes de Chakra)
El Shinobi crea unas pequeñas agujas de Chakra desde sus puntos Tenketsu y las sitúa en las puntas de sus dedos. Con ele s puede llegar a romper hilos de concentración de Chakra, que con cualquier otra técnica no seria posible romper.

- Hakkesho: Kaiten (Palma de los Ocho Trigramas: Rotación Celestial)
El usuario gira sobre si mismo, arrojando ráfagas de Chakra por todo su cuerpo que gracias a la fuerza centrífuga repelen cualquier ataque de si nivel. El alcance del Kaiten suele ser de medio metro por nivel del jugador, hasta un máximo de tres metros y medio de radio.

Jounin

- Juuho Soushiken (Golpe de Leones Gemelos)
El usuario concentra grandes cantidades de chakra en sus manos, para luego darles forma de león. Luego, los lanza en contra del oponente a gran velocidad, causando un quiebre del armamento básico del rival (todas las armas que pueden ser compradas en la tienda básica), daño masivo y parálisis al rival por un turno. Debido a la naturaleza del jutsu, sólo puede ser usado una vez por combate.

- Hakke: Ririsu no Chakra (Ocho Trigramas: Liberación de Chakra)
La liberación excesiva de Chakra ayuda al Shinobi a curar heridas desde las mas simples asta las graves y mortales, y también incrementa potencialmente el poder de las técnicas Hyûga., mejora notablemente la velocidad, fuerza y resistencia del Ninja, y mejora la potencia de su Ninjutsu, Taijutsu y Genjutsu doblando o triplicando su poder.

- Shugohakke: Rokujuyon Sho (Guardia de los Ocho Trigramas: 64 Palmas)
El usuario lanza minúsculos rayos de Chakra con los dedos mientras gira velozmente sobre si mismo, con elegantes movimientos, y genera un campo protector a su alrededor capaz de dañar al enemigo severamente en un radio de tres metros.

- Hakke: Hyakunijuhachi Sho (Ocho Trigramas: 128 Palmas)
El usuario golpea con gran precisión y habilidad 128 puntos de Chakra del enemigo, cerrándolos e interrumpiendo el flujo de Chakra de su cuerpo, impidiéndole manipular su Chakra durante un tiempo.

- Hakkesho: Hasangeki (Palma de los Ocho Trigramas: Golpe Destructor)
El usuario acumula gran parte de su Chakra y posa sus palmas frente al enemigo, extrayendo todo el Chakra con gran potencia, desestabilizando su cuerpo por dentro y destrozando todo aquello que se encuentre tras el oponente en un largo alcance.

- Hakkesho Daikaiten (Palma de los Ocho Trigramas: Gran Rotación Celestial)
Una variante del Hakkesho Kaiten, con la diferencia de que esta puede usarse en un radio de alcance mucho mayor aunque también gasta más Chakra

- Hakke Taiga Tsume (Ocho Zarpazos de Tigre)
Es una mejora del Juken, es a distancia y el adversario sale volando y con los órganos productores de Chakra casi destruidos.

- Zessho: Hachimon Hogeki (Último Recurso: Bombardeo de las Ocho Puertas)
Consiste en saltar frente al enemigo y lanzarle ocho fuertes golpes dirigidos a las Ocho Puertas de Chakra del Sistema de Chakra del organismo humano, cerrándolas y causando un fuerte trauma interno al enemigo, al mismo tiempo que le impide emplear Chakra.

Sannin

- Hakke: Nihyakugojûroku Sho (Ocho Trigramas: 256 Palmas)
El jugador golpea con gran precisión y habilidad 256 puntos de Chakra del enemigo, cerrándolos e interrumpiendo el flujo de Chakra de su cuerpo.

- Hakke: Ririsu no Chakra (Ocho Trigramas: Liberación de Chakra)
La liberación excesiva de Chakra ayuda al Shinobi a curar heridas desde las mas simples asta las graves y mortales, y también incrementa potencialmente el poder de las técnicas Hyûga. Mejora notablemente la velocidad, fuerza y resistencia del Ninja, mejora la potencia de su Ninjutsu, Taijutsu y Genjutsu. Además el Ninja puede moldear ese Chakra para formar extremidades hechas de chakra como manos, puños, escudos , alas y otras cosas a voluntad del Ninja al igual que lo hacen los Jinchuriki.

- Juinjutsu del Soke
Es utilizado para sellar las habilidades del Byakugan al Boke y someterlo a las órdenes de la familia principal. Este sello al activarse por un miembro del Soke puede matar a su portador al destruir las células cerebrales de este o simplemente sellar las habilidades del Byakugan. Se suele situar en la frente, a temprana edad (aproximadamente 4 años). El sello solo desaparece una vez muerto el portador. Este sello fue creado para que el Boke protegiera al Soke y a la línea sucesoria del clan, el Byakugan.

- Hakke: Hyakunijûhachi Sho (Ocho Trigramas: 128 Palmas)
El jugador golpea con gran precisión y habilidad 128 puntos de chakra del enemigo, cerrándolos e interrumpiendo el flujo de chakra de su cuerpo, impidiéndole manipular su chakra durante un tiempo. (No importa el rango)
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Kisame Hoshigaki
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